Моделирование с использованием скульптинга
Этот метод моделирования похож на традиционное скульптурирование, только вместо глины используется цифровая "грубая" форма, которая обрабатывается в 3D-программах. Используется для создания высокодетализированных, органичных форм, таких как персонажи, монстры, скульптуры.